[x] ปิดหน้าต่างนี้
Powered by
Programer Thailand
ศูนย์กลางการแลกเปลี่ยนและเรียนรู้ การเขียนโปรแกรม และ การทำเว็บไซต์
เมนูหลักเว็บไซต์
หน้าหลัก
ระบบสมาชิก
บทความ-สาระความรู้
ข่าวสาร-ประชาสัมพันธ์
ปฏิทินกิจกรรม
กระดานคำถาม-ตอบ
เว็บ Blog
ดาวโหลด
แกลอรี่
บุคคลากร
เกี่ยวกับเรา
ติดต่อเรา
ระบบสมาชิก
ชื่อผู้ใช้ :
รหัสผ่าน :
ล็อคอินแบบถาวร
[
สมัครสมาชิก
|
ลืมรหัสผ่าน
]
สิ่งดี ๆ สำหรับคุณ
ฝากรูป...ฟรี !!!
แกลอรี่...ฟรี !!!
ฟรี PHP SCRIPT
บทความ PHP & MySQL
บทความ HTML
บทความ C++
บทความ OOP [ java ]
ความรู้คอมพิวเตอร์
Maxsite Modules
ฟรี...!! โปรแกรมดี ๆ
ฟรี...!! E - Book
ฟรี...!! Power Point
เว็บไซต์เพื่อนบ้าน
ฟรี Script ติดเว็บไซต์
Free java script
วิทยุออนไลน์
สารบัญเว็บไซต์ไทย
รู้จักเว็บเราจาก..??
เพื่อนบอก
จากเว็บไซต์ต่างๆ
จาก Search Engine
บังเอิญเข้ามาเอง
อื่นๆ
<< แสดงผล Poll ทั้งหมด >>
เว็บไซต์เพื่อนบ้าน
เว็บ Link เพื่อนบ้าน
Programmer-Thailand
สอนทำเว็บไซต์ สอนปรับแต่ง Maxsite
ฟรีเว็บบอร์ด
ดาวน์โหลดโปรแกรม
ลิ้งค์มายังเว็บเรา
การเข้าถึง data member หรือตัวแปรของวัตถุ
การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (OOP) เบื้องต้น
อาทิตย์ ที่ 17 เดือน มกราคม พ.ศ.2553
ครั้งที่แล้วที่เราได้ทดสอบ
สร้างวัตถุ
ไปแล้ว วันนี้ผมจะอธิบาย
การเข้าถึง data member
หรือตัวแปรที่เก็บค่าคุณสมบัติของวัตถุ หรือ
Object
ไว้นั่นเองครับ สามารถอ่านบทความการสร้างวัตถุได้ที่
http://www.xvlnw.com/knowledge-readknowledge-id103.html
ครับ
หลังจากที่เราสร้างวัตถุ 1 วัตถุที่ชื่อ t แล้วนะครับ วิธีการขอค่าวัตถุก็คือการใช้
Method getName และ getAge
ที่เราได้สร้างไว้แล้วนั่นเองครับ โดย
Method
ทั้งสองนี่จะ
Return ค่าของ data member
กลับมาให้เราครับ วิธีการใช้ก็คือ ชื่อของตัวแปรวัตถุ แล้ว . ด้วย
Method
ครับ มาดูกันเลย
System.out.println(t.getName); System.out.println(t.getAge);
โดยตัวอย่างข้างบนก็คือการขอค่าชื่อและอายุจากวัตถุ หรือ
Object
นั่นเองครับ ผลที่ได้ก็คือค่าที่เราใส่ไปตอนที่เราสร้างวัตถุครับ
บทความหน้าจะมาอธิบายเรื่องการเปลี่ยนแปลงค่าในวัตถุครับ
อ่านบทความนี้ : 685 ครั้ง
การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (OOP) เบื้องต้น อื่น ๆ ที่น่าสนใจ
การเข้าถึง data member หรือตัวแปรของวัตถุ
การเปลี่ยนแปลงค่าในวัตถุ oop
class คืออะไร ส่วนประกอบของ class และการสร้าง class
การเขียนโปรแกรมวัตถุ oop
การสร้างวัตถุใน oop (การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ)
บทความ การโพส ข้อความ รูปภาพ เกิดจากการกระทำของสาธารณะชน ผู้ดูแลระบบไม่มีส่วนเกี่ยวข้องใด ๆ ทั้งสิ้น เพราะไม่สามารถระบุได้ว่าใครหรือบุคคลใดเป็นผู้กระทำนั้น ๆ หากพบสิ่งใดที่ผิดกฏหมาย กรุณาแจ้ง
คลิก
เพื่อทำการลบต่อไป